Jouer à Politique 2027
Choisis ton camp, puis une soirée de campagne. La partie se joue à la souris, au doigt ou au clavier.
Choisis ton camp
Chaque camp a ses six figures, ses répliques et son atout de campagne.
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Terrain de jeu
Retrait : touche une figure Place une figure de collecte, puis des attaquants face aux adversaires.
Partie en pause
La Gazette du Perron
Journal satirique · Édition spéciale
Clavier : 1-8 choisir une figure, flèches pour viser, Entrée pour placer, R retirer, U atout, P pause.
Commandes
Souris et tactile
- Clique une figure dans la barre, puis une case du terrain pour la placer.
- Le bouton Retirer enlève une figure du terrain et rembourse 25 % de son coût : le terrain se grise, touche la figure à retirer.
- L'atout de campagne se déclenche d'un clic dès qu'il est chargé.
- Sur téléphone, la partie se joue en paysage : cartes à gauche, terrain à droite. Le menu pause permet de libérer l’orientation.
Les règles en bref
- Les parrainages servent à placer des figures. Tu en reçois un peu tout seul, beaucoup plus avec une figure de collecte.
- Chaque adversaire qui atteint le perron te coûte un point de sondage. À zéro, c'est perdu.
- Tiens toutes les vagues pour gagner la soirée et débloquer la suivante, avec une nouvelle figure.
- Chaque carte affiche son type : Argent (rapporte des parrainages), Attaque, Effet (ralentit, fige, repousse) ou Défense.
- Les impôts prélèvent des parrainages tant que le contrôleur est sur le terrain ; la CAF en verse de temps en temps, quand le dossier est complet.
- À partir du niveau « La rue gronde », tous les camps peuvent appeler les CRS et les pompiers en renfort.
- Les raccourcis clavier ne fonctionnent que lorsque le focus est dans le jeu.
Clavier
- 1 à 8
- Choisir une figure
- Flèches
- Se déplacer sur le terrain
- Entrée ou Espace
- Placer la figure
- R
- Retirer une figure
- U
- Atout de campagne
- P ou Échap
- Pause
- F
- Vitesse ×2
- M
- Couper ou remettre le son